Juegos de Placa de recreativa en PC

Todos los proyectos del catálogo para jugar a juegos de Placa de recreativa de forma nativa en PC, sin emulador: recompilaciones estáticas, ports, decompilaciones y las herramientas que los hacen posibles. Revisados a mano, con los datos de GitHub al día, y todos piden tu propia copia del juego.

4 de 4 proyectos
Remake de fans Totalmente jugable

CannonBall

djyt/cannonball

Motor de OutRun reescrito desde cero por Chris White: no es un recomp ni una decompilación, sino una reimplementación del juego de recreativa de 1986 que lee los datos de la ROM original. Es la raíz de una familia de forks: CannonBall-SE (J1mbo) añade filtros CRT y compatibilidad con Raspberry Pi, y CannonBall DX (Endprodukt) se centra en volantes, respuesta de fuerza (force feedback) y cabinas 21:9.

NecesitasTu propia ROM de recreativa de OutRun.

★ 884 · 2023-12-26 Ver →
Arcade

Namco System 21 / 22 / 23

spacestate1/namco22-decompile

Namco 2x Systems: juegos de recreativa de Namco de los años noventa, de las placas System 21, 22 y 23, reconstruidos para funcionar en un PC normal, con Linux o Windows. Cubre diez juegos de 1993 a 1997: Prop Cycle, Rave Racer, Tokyo Wars, Dirt Dash, Armadillo Racing, Time Crisis, Ace Driver y Cyber Commando, de la System 22; Cyber Sled, de la System 21, y Time Crisis II, de la System 23. Todos se pueden jugar (Prop Cycle, de principio a fin), los Time Crisis admiten ratón o pistola de luz, y Rave Racer y Cyber Sled tienen juego en línea. Prop Cycle se decompiló a mano a partir de la salida de Ghidra; los demás se traducen a C con una herramienta del propio proyecto y se comprueban contra MAME. Necesitas los archivos de cada juego por tu cuenta, de un conjunto de ROM de MAME 0.271 o posterior.

★ 214 · 2026-10-14 Ver →
Arcade Experimental

Daytona USA (recreativa)

alphanu1/daytona-arcade-recomp

Recompilación estática del Daytona USA original de recreativa (placa Sega Model 2). Es distinta del otro recomp del catálogo, que se centra en el relanzamiento XBLA de 2011. Recompila a C++ portable tanto el programa del i960 como el programa TGP que este carga, y reescribe en C++ nativo el hardware de función fija (el geometrizador, el rasterizador y los mapas de teselas). Sin intérprete y sin núcleo de emulación: MAME solo se usa como referencia para comprobar los resultados.

NecesitasTu propio conjunto de ROMs en formato MAME (.zip o .7z): daytona93 (Deluxe ’93), daytona (revisión A, 1994) o ambos. El repositorio no incluye datos del juego.

★ 205 · 2026-10-13 Ver →
Port (decomp) Jugable

3sxw

guimaraf/3sxw

Fork independiente (hard fork) de 3sx, el port a PC de Street Fighter III: 3rd Strike.

★ 61 · 2026-08-20 Ver →