Juegos de Nintendo Wii en PC

Todos los proyectos del catálogo para jugar a juegos de Nintendo Wii de forma nativa en PC, sin emulador: recompilaciones estáticas, ports, decompilaciones y las herramientas que los hacen posibles. Revisados a mano, con los datos de GitHub al día, y todos piden tu propia copia del juego.

31 de 31 proyectos
Wii

Super Mario Galaxy

SMGCommunity/Petari

Petari, la decompilación de Super Mario Galaxy, que mide por separado el avance del código y el de los datos. Su README es explícito en algo que suele confundirse: el proyecto no pretende ser un port para PC. El port del equipo es otro proyecto, AstroCore. No incluye recursos ni ensamblador.

★ 1.3k · 2026-10-14 Ver →
Wii Experimental

Mario Kart Wii

patchzyy/Wiicompiled

Port nativo de Mario Kart Wii por recompilación estática: sin emulador, sin intérprete ni JIT, y sin nada de PowerPC durante la ejecución. Está en beta.

NecesitasTu propia copia legal de la versión PAL del juego.

★ 1.2k · 2026-10-16 Ver →
Gestor de mods

WheelWizard

TeamWheelWizard/WheelWizard

Gestor de mods para Mario Kart Wii y actualizador automático de Retro Rewind, un mod de circuitos de la comunidad. Sus autores lo dicen claro: todo se puede hacer sin él, y la aplicación existe para que baste con unos clics. Retro Rewind funciona en Dolphin con cualquier región del juego, y también con Wiicompiled, la recompilación de Mario Kart Wii de uno de sus autores que está en el catálogo, aunque esta solo admite la versión PAL. Es gratuito y de código abierto (GPL-3.0). Su README avisa de que algunos antivirus lo marcan por error y explica cómo comprobarlo.

NecesitasTu propia copia de Mario Kart Wii, volcada por ti (.iso, .gcm, .gcz, .ciso, .wbfs, .wia o .rvz). Para usarlo con Wiicompiled, la versión PAL.

★ 849 · 2026-10-16 Ver →
Biblioteca Usable

Aurora

encounter/aurora

Capa de compatibilidad con GameCube y Wii que trabaja sobre el código fuente. Facilita que los ports de decompilaciones de esas consolas lleguen a PC.

★ 565 · 2026-10-14 Ver →
Remake de fans Experimental

Project Reignition (Secret Rings)

kumapauz/project-reignition

Remake desde cero en Godot de Sonic and the Secret Rings (Wii). No es un recomp ni una decompilación: por ahora es la única forma de jugar en PC a ese juego de Wii.

NecesitasNada: es un remake completo en Godot (gratuito).

★ 298 · 2026-10-07 Ver →
Wii

Wii Menu

koopthekoopa/wii-ipl

Decompilación en curso del Menú de Wii, versión 4.3, en sus cuatro regiones: Estados Unidos, Europa, Japón y Corea. Hace falta un WAD propio del menú; el repositorio no incluye nada del ejecutable.

★ 218 · 2026-10-15 Ver →
Wii Jugable

Super Mario Galaxy

keepvaibin/nebula

Nebula: recompilación estática de Super Mario Galaxy para Windows, con macOS y Android previstos. El instalador traduce a C++ el código PowerPC del juego y lo compila en tu PC a partir de tu propia copia, así que la descarga no trae nada de Nintendo; el entorno de ejecución dibuja con Direct3D 12. Admite de 4:3 a 32:9, resolución interna de hasta 16x, teclado y ratón, mandos de Xbox y los Pro Controller de Switch y Switch 2, que apuntan con el giroscopio. Se juega desde el principio, pero el autor todavía lo considera un trabajo en curso: algunas zonas bajan de 60 fps en equipos modestos y quedan errores.

NecesitasTu propia copia de la versión estadounidense (RMGE01, revisión 0) en ISO, RVZ o carpeta extraída. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica compatible con Direct3D 12 y conexión a internet para la primera instalación.

★ 200 · 2026-10-16 Ver →
Recompilador Experimental

DolRecomp

ExpansionPak/DolRecomp

Recompilador estático para GameCube y Wii (y, de forma experimental, Wii U) que traduce ejecutables PowerPC a C. Por ahora solo cubre la CPU: no incluye entorno de ejecución ni renderizador propios. Es el sucesor de GCRecompiler.

★ 195 · 2026-10-10 Ver →
Wii

The Legend of Zelda: Skyward Sword

zeldaret/ss

Decompilación en curso de Skyward Sword para Wii. Por ahora solo es compatible con SOUE01, la versión 1.0 NTSC-U. Hace falta una copia del juego para contribuir.

★ 193 · 2026-10-17 Ver →
Wii

Wii Sports

doldecomp/ogws

Decompilación en curso de Wii Sports. Solo es compatible con la versión estadounidense Revisión 1 (compilación del 5 de julio de 2007). Pide no usar material filtrado, para que el repositorio sea lo más de sala limpia posible y otros proyectos puedan reutilizarlo libremente. Prohíbe el código del SDK escrito con modelos de lenguaje, y solo los permite en el código del juego, con restricciones.

★ 174 · 2026-10-16 Ver →
Wii

Xenoblade Chronicles

xbret/xenoblade

Decompilación en curso de Xenoblade Chronicles para Wii. Reconstruye los ejecutables de las tres regiones (Japón, Europa y Estados Unidos), identificados por su hash SHA-1. Rechaza cualquier contribución hecha con ayuda de modelos de lenguaje.

★ 143 · 2026-06-28 Ver →
Wii

New Super Mario Bros. Wii

NSMBW-Community/NSMBW-Decomp

Decompilación de New Super Mario Bros. Wii basada en los binarios PAL v1, que vuelve a enlazar el .dol y los .rel byte a byte. Declara que no busca crear un port para PC. Admite la IA para limpiar, dar formato, documentar y poner nombres, pero rechaza la decompilación generada por IA.

★ 141 · 2026-09-27 Ver →
Wii

Rock Band 3

DarkRTA/rb3

Decompilación de Rock Band 3 para Wii, basada en la versión 100901_A. No incluye recursos ni ensamblador del juego.

★ 122 · 2026-10-07 Ver →
Wii

Super Smash Bros. Brawl

doldecomp/brawl

Decompilación en curso de Super Smash Bros. Brawl para Wii, compatible con siete versiones: la japonesa Rev 0 y 1, la estadounidense Rev 1 y 2, la PAL Rev 0 y 1, y la coreana Rev 0. No incluye recursos ni ensamblador del juego.

★ 101 · 2026-10-10 Ver →
Wii

Super Paper Mario

SeekyCt/spm-decomp

Decompilación de Super Paper Mario para Wii centrada en las dos versiones PAL, que comparten direcciones de símbolos y de divisiones. También es compatible con la NTSC-U Rev 0, aunque con menos direcciones trasladadas. Declara que nunca cubrirá el juego entero, solo las partes útiles o interesantes, y que no dará lugar a ningún port.

★ 100 · 2026-10-04 Ver →
Wii

N64 Emulator for Wii

zeldaret/oot-vc

Decompilación en curso del emulador de N64 de la Consola Virtual de Wii. Cubre nueve versiones japonesas, estadounidenses y europeas de Super Mario 64, Mario Kart 64 y Ocarina of Time; el trabajo se centra sobre todo en oot-j.

★ 94 · 2026-09-06 Ver →
Wii

Super Mario Galaxy 2

SMGCommunity/Garigari

Decompilación en curso de Super Mario Galaxy 2 (proyecto Garigari). Solo es compatible con la Rev 0 estadounidense (SB4E01). Declara que no busca crear un port para PC. Admite la IA para limpiar, dar formato, documentar y poner nombres, pero rechaza la decompilación generada por IA.

★ 74 · 2026-10-16 Ver →
Wii

Mario Kart Wii

doldecomp/mkw

Decompilación en curso de Mario Kart Wii. Por ahora solo es compatible con la versión PAL (RMCP01).

★ 54 · 2026-10-16 Ver →
Wii

Kirby's Epic Yarn

Swiftshine/key

Decompilación en curso de Kirby's Epic Yarn para Wii. Solo es compatible con la Rev 0 estadounidense (RK5E01).

★ 52 · 2026-10-14 Ver →
Wii

Rhythm Heaven Fever

conhlee/rhf

Decompilación en curso de Rhythm Heaven Fever para Wii. Solo es compatible con la versión estadounidense (SOME01).

★ 27 · 2026-06-09 Ver →
Wii

Pokémon Battle Revolution

bgsamm/pbr-dtk

Decompilación en curso de Pokémon Battle Revolution para Wii. Por ahora solo es compatible con la Rev 0 PAL (RPBP01).

★ 24 · 2026-10-16 Ver →
Wii

New Play Control! Pikmin 2

projectPiki/pik2wii

Decompilación en curso de New Play Control! Pikmin 2 para Wii. Solo es compatible con la versión comercial estadounidense (R92E01). El README indica que la configuración del proyecto todavía está en marcha.

★ 21 · 2026-10-12 Ver →
Wii

Lego Star Wars III: The Clone Wars

ThePlayerRolo/LegoCloneWarsWii

Decompilación en curso de LEGO Star Wars III: The Clone Wars para Wii. Se basa en las versiones de depuración Rev 0 estadounidense (SC4E64) y europea (SC4P64), que son funcionalmente iguales.

★ 19 · 2025-12-07 Ver →
Wii

The Sims 2: Castaway

HaydnTrigg/Castaway

Decompilación en curso de Los Sims 2: Náufragos (Castaway) para Wii. Solo es compatible con la Rev 1 PAL (R42P69).

★ 17 · 2026-01-21 Ver →
Wii

PokéPark Wii: Pikachu's Adventure

SephDB/pokepark-wii-decomp

Decompilación en curso de PokéPark Wii: La gran aventura de Pikachu. Solo es compatible con la Rev 0 estadounidense (R8AE01).

★ 16 · 2026-10-03 Ver →
Wii

Wii Play

akiramusic000/Rhae

Decompilación en curso de Wii Play. Solo es compatible con la Rev 1 estadounidense (RHAE01_01).

★ 15 · 2026-10-03 Ver →
Wii

Kirby's Dream Collection Special Edition

Swiftshine/kdc

Decompilación en curso de Kirby's Dream Collection: Special Edition para Wii. Solo es compatible con la Rev 0 estadounidense (S72E01), y en concreto con su main.dol.

★ 13 · 2026-10-11 Ver →
Wii

New Play Control! Pikmin

projectPiki/pik1wii

Decompilación en curso de New Play Control! Pikmin (Wii, 2009). La versión estadounidense (R9IE01) es la activa; las versiones japonesa, coreana y PAL quedan para más adelante.

★ 13 · 2026-09-04 Ver →
Wii

Alice in Wonderland (2010)

Alice-2010/Decomp

Decompilación en curso del Alice in Wonderland de 2010 para Wii. Es compatible con las versiones NTSC estadounidense (SALE4Q) y PAL europea (SALP4Q).

★ 12 · 2026-09-10 Ver →
Recompilador Experimental Abandonado

GeckoRecomp

WhiteTPoison/GeckoRecomp

Fork experimental de XenonRecomp que intentaba convertir a C++ ejecutables de Wii y GameCube (PowerPC «Gekko»). El repositorio ya no está disponible; para GameCube y Wii, consulta DolRecomp.

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Remake de fans Experimental

Project Reforged (Black Knight)

Remake desde cero de Sonic and the Black Knight (Wii), en una alfa temprana (un solo nivel). Es un remake de fans, no un recomp.

NecesitasNada: es un juego de fans y un remake independiente.

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