GeckoRecomp
Fork experimental de XenonRecomp que intentaba convertir a C++ ejecutables de Wii y GameCube (PowerPC «Gekko»). El repositorio ya no está disponible; para GameCube y Wii, consulta DolRecomp.
- Tipo
- Recompilador
- Consolas
- GameCube · Wii
- Autor
- WhiteTPoison
Recomps en sus plataformas
4
The Legend of Zelda: The Wind Waker
sp00nznet/ww
Recompilación del Wind Waker de GameCube: traduce el DOL a C nativo con un entorno de ejecución que convierte GX en Direct3D 11. Renderiza geometría real a 60 fps, pero sigue atascado en la pantalla de título (al montar JKRArchive).
NecesitasTu propia copia de The Wind Waker (GameCube, versión estadounidense GZLE01).
Mario Kart Wii
patchzyy/Wiicompiled
Port nativo de Mario Kart Wii por recompilación estática: sin emulador, sin intérprete ni JIT, y sin nada de PowerPC durante la ejecución. Está en beta.
NecesitasTu propia copia legal de la versión PAL del juego.
Super Mario Galaxy
keepvaibin/nebula
Nebula: recompilación estática de Super Mario Galaxy para Windows, con macOS y Android previstos. El instalador traduce a C++ el código PowerPC del juego y lo compila en tu PC a partir de tu propia copia, así que la descarga no trae nada de Nintendo; el entorno de ejecución dibuja con Direct3D 12. Admite de 4:3 a 32:9, resolución interna de hasta 16x, teclado y ratón, mandos de Xbox y los Pro Controller de Switch y Switch 2, que apuntan con el giroscopio. Se juega desde el principio, pero el autor todavía lo considera un trabajo en curso: algunas zonas bajan de 60 fps en equipos modestos y quedan errores.
NecesitasTu propia copia de la versión estadounidense (RMGE01, revisión 0) en ISO, RVZ o carpeta extraída. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica compatible con Direct3D 12 y conexión a internet para la primera instalación.
SoulCalibur II
jackpoison-prog/RingOut
Port nativo de SoulCalibur II (GameCube) por recompilación estática: el ejecutable PowerPC del disco se traduce a C, se compila para x86-64 y funciona sobre un entorno de ejecución derivado de Dolphin.
NecesitasTu propia copia de SoulCalibur II (GameCube, discos GRSEAF/GRSJAF/GRSPAF).