Bloodborne
deadinside28/bloodborne_pc
bbport: el juego de PS4 funcionando de forma nativa en Linux x86-64, y la primera ficha de su tipo en el catálogo. No es un recomp ni una decompilación, y su autor lo explica mejor que nadie: es el equivalente de Wine + DXVK para un solo juego. Como en Wine, el código x86-64 original se ejecuta directamente en la CPU, y un entorno de ejecución escrito para este juego sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4; como en DXVK, los gráficos se traducen a Vulkan, con un renderizador derivado de shadPS4 y muy ampliado, que incluye escalado temporal con FSR 3.1, 4 y 4.1.1. El fork de Supermedo lleva todo esto a Windows con un launcher en 13 idiomas, DLSS y juego en línea en beta.
NecesitasTu propio volcado descifrado de Bloodborne (CUSA03173). La versión 1.09 es la que admiten los parches de la comunidad (60 o 90 fps o tasa desbloqueada, resolución, efectos); las demás versiones funcionan a 30 fps. No se incluye ningún archivo del juego.
⑂ Fork de Supermedo/bloodborne_pc
God of War III Remastered
FelipePrado0/gow3_pc
Port para Windows de God of War III Remastered de PS4, de la misma familia que el de Bloodborne: es un fork de la versión para Windows de Supermedo. El código x86-64 original del juego corre directamente en la CPU, con un entorno de ejecución escrito para este juego que sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4, y los gráficos pasan a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4 y los arreglos que cuesta4 hizo para este juego. El autor lo da por jugable de principio a fin a 1080p nativos, con parches para que el motor vaya a 120 o 240 fps, launcher propio, menú dentro del juego con trucos y una caché de shaders que se carga en segundo plano. A otras resoluciones algunas texturas se ven rotas, y la versión para Linux (AppImage) es experimental.
NecesitasTu propio volcado de PS4 del juego (la carpeta con eboot.bin, sce_module y sce_sys), probado con CUSA01623 (Estados Unidos) y CUSA01715 (Europa) en las versiones 01.00 y 01.02. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3. No se incluye ningún archivo del juego.
P.T.
LoreanXavier/pt-pc
Port nativo del teaser de 2014, y un caso poco común en el catálogo: no es un recomp ni una decompilación. La lógica del juego se reescribió en C++ a partir de cómo se comportaba el original, con un renderizador propio en Vulkan; todo lo demás (niveles, modelos, texturas, sonidos, scripts y cinemáticas) se lee durante la ejecución de tu propia copia de PS4. Se juega el teaser completo, desde el primer despertar hasta la calle, incluida la parte de voz. Su autor lo hizo en solitario, para que P.T. siguiera existiendo en algún sitio que no fueran las consolas que aún lo tienen instalado.
NecesitasTu propia copia de P.T., como carpeta volcada desde tu consola o como PKG hecho a partir de ese volcado. Probado con la edición estadounidense CUSA01127. Un PKG de la tienda no sirve: está cifrado para la consola que lo compró. Windows 10/11 x64 o Linux x86-64.
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Supermedo/uncharted_pc
Uncharted 1, 2 y 3, de la colección de PS4, funcionando de forma nativa en Windows 10 y 11. Es la misma idea que el port de Bloodborne del mismo autor: el código original del juego corre directamente en el PC y los gráficos se traducen a Vulkan. Los tres juegos salen de un solo launcher, a 60 fps como en PS4 o a 120 (más es experimental), con antialiasing TAA, FSR 3.1, FSR 4 o DLSS, generación de fotogramas, y teclado, ratón y mando a la vez, todo reasignable. Quedan problemas conocidos, sobre todo en Uncharted 3.
NecesitasTu propio volcado descifrado de la colección (CUSA02343, CUSA02320…: la carpeta con eboot.bin y los datos de los tres juegos). Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3 y al menos 6 GB de memoria de vídeo.
Shadow of the Colossus
AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC
Port nativo para Windows del Shadow of the Colossus de PS4, el remake de Bluepoint de 2018: el código x86-64 del propio juego corre directamente en la CPU del PC y la GPU de la PS4 se traduce a Vulkan. No es un emulador completo, sino un cargador con las funciones del sistema que el juego necesita, al estilo del port de Bloodborne para Windows. Trae un launcher con biblioteca de juegos y opciones de imagen y controles; teclado y mando a la vez, con la cámara en el ratón; modo de 60 fps, filtro anisotrópico 16x, modo PS4 Pro y salida de hasta 4K. Su autor publica correcciones casi a diario, y todavía hay problemas conocidos, por ejemplo con las tarjetas gráficas de AMD.
NecesitasTu propio volcado de la versión de PS4 (CUSA08809; mejor la europea 1.01, la única en la que funcionan los parches de 60 fps y del filtro 16x) y, para tener sonido, dos módulos del sistema de tu propia consola (libSceNgs2.sprx y libSceUlt.sprx). Además, Windows 10 u 11 de 64 bits y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3.
Killzone Shadow Fall
lesca-191204/killzone-shadowfall-pc
Port nativo para Windows del Killzone Shadow Fall de PS4: el código del juego corre directamente en la CPU y los gráficos se traducen a Vulkan en tiempo real. Está en beta pública, pero la campaña entera se puede jugar de principio a fin. El launcher, en inglés y en español, comprueba tu volcado y permite elegir la resolución de 720p a 4K y el límite de fotogramas (30, 60 o, de forma experimental, más).
NecesitasTu propio volcado de la versión de PS4 (CUSA00190, versión 01.81). Además, Windows 10 (1903 o posterior) u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3, 16 GB de RAM y, recomendados, 6 GB de memoria de vídeo.
The Order: 1886
mateussmeneses/theorder1886-port
Port para Windows del The Order: 1886 de PS4, todavía en desarrollo. Como en los de Bloodborne y God of War III, el ejecutable original corre directamente en la CPU del PC, con un entorno de ejecución propio que sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4, y los gráficos se traducen a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4. Por ahora arranca, permite empezar una partida y reproduce el prólogo a los 30 fps del juego; el guardado, las tarjetas gráficas de AMD e Intel y otras versiones del juego aún no se han probado.
NecesitasTu propio volcado de la versión de PS4 (CUSA00035, versión 01.02). Windows 10 u 11.