Monster Hunter Portable 3rd HD
TeamGDB/Yakumo
Yakumo: port nativo por recompilación estática, con Vulkan y SDL3. El código de PSP del juego se traduce por adelantado a C++, se compila para tu máquina y funciona sobre una reimplementación del software de sistema de la PSP. Su README es tajante en los dos sentidos: no es un emulador, porque no hay intérprete ni JIT en su núcleo, y tampoco es una decompilación. En YouTube, Video Game Esoterica lo presentó como el primer recomp de PSP terminado al 100 %.
NecesitasLos archivos de tu propia copia de Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. (NPJB-40001). El instalador comprueba la copia y solo acepta la versión original.
PSPRecomp
jessicanataliagta/PSPRecomp
Marco de recompilación estática para software de PSP, que abre la PlayStation Portable como plataforma de recomps.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
elmasas/lcs-recomp
Port a PC de la versión de PSP, con un renderizador en Vulkan para la GE y SDL2 para la ventana y el audio en la compilación nativa. Necesita la versión estadounidense v1.05 (ULUS-10041): se colocan el EBOOT.ELF descifrado y la carpeta PSP_GAME del disco, y el proyecto se encarga del resto. Hay versiones para Windows y para Linux.
NecesitasTu propia copia de GTA: Liberty City Stories para PSP, edición estadounidense v1.05 (ULUS-10041), con el EBOOT.ELF descifrado.
Monster Hunter Portable 2nd G
tclamb/mhp2g-decomp
Decompilación exacta, byte a byte, de Monster Hunter Portable 2nd G para PSP.
mist
kotcrab/mist
Conjunto de herramientas para el MIPS Allegrex de la PSP: desensamblador, ejecución simbólica y decompilador, con un recompilador de MIPS a C++ en desarrollo. Todavía no produce ports para PC.