Juegos de Xbox en PC

Todos los proyectos del catálogo para jugar a juegos de Xbox de forma nativa en PC, sin emulador: recompilaciones estáticas, ports, decompilaciones y las herramientas que los hacen posibles. Revisados a mano, con los datos de GitHub al día, y todos piden tu propia copia del juego.

9 de 9 proyectos
Port (decomp) Experimental

⑂ Fork de punpckhdq/halo

Halo: Combat Evolved (Universal)

cybersecurity/halo-ce-universal

Port a Windows, Linux y Android de la decompilación de Halo: Combat Evolved, a partir de la versión (build) 2342 de la Xbox original. No es un recomp: parte del código reconstruido por punpckhdq/halo, que tiene su propia ficha de decompilación en el catálogo, con su avance actualizado a diario. GitHub Actions compila el juego en cada commit, y hay dos binarios: el de la versión normal, para jugar, y uno de depuración que se detiene en el primer fallo de aserción y lo escribe en el registro.

NecesitasTu propia copia de Halo: Combat Evolved para la Xbox original (versión 2342).

★ 1.6k · 2026-10-17 Ver →
Launcher Experimental

xrevive

Teraflopping/xrevive

Launcher de escritorio para juegos de la Xbox original recompilados con Xrecomp, con servicios en línea a través de xb.live, un proyecto que recupera los de Xbox Live: inicias sesión una vez y ves amigos, salas, eventos de la comunidad y clasificaciones. Añades tu propia ISO o la carpeta del juego, y el launcher descarga el ejecutable recompilado que le corresponde; no incluye ningún juego. El primero con juego en línea es Midnight Club 3: DUB Edition, desde la versión 0.1.5 (13 de octubre); la 0.1.6 añadió un editor de sus partidas y la conversión de partidas de la versión de PS2. Los ejecutables de los juegos son para Windows de 64 bits; el launcher también tiene versiones para macOS y Linux.

★ 298 · 2026-10-17 Ver →
Xbox

Halo: Combat Evolved

punpckhdq/halo

Decompilación en curso de la versión 2342 de Halo: Combat Evolved para Xbox: el ejecutable de una beta (cachebeta.exe), no la versión comercial. El README identifica el binario por su hash SHA-256.

★ 188 · 2026-10-16 Ver →
Xbox Experimental

Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball

NoRain211/doaxvb-re

Port nativo a Windows, macOS y Linux por recompilación estática: el ejecutable original de Xbox se traduce a C y se enlaza con un entorno de ejecución escrito a mano que sustituye las importaciones del kernel de Xbox, la salida de audio y las API principales de Direct3D 8 y DirectSound por equivalentes nativos. El resto del juego, incluidas las bibliotecas que lleva enlazadas estáticamente, sigue funcionando como código generado. El objetivo declarado va más allá del port: sustituir la lógica del juego por código fuente legible escrito a mano, un grupo de estructuras de datos cada vez, sin que el juego deje de funcionar.

NecesitasTu propia copia legal de la edición estadounidense para Xbox. El proyecto no distribuye ningún archivo del juego.

★ 172 · 2026-10-14 Ver →
Xbox Jugable

Mercenaries: Playground of Destruction

KraftMacAndChee/Mercenaries-Recompiled

Mercenaries Recompiled: port nativo para Windows hecho con xboxrecomp, que traduce a C el ejecutable de la Xbox original y añade capas de compatibilidad para los gráficos, el sonido, los controles, la memoria y los servicios del sistema. Admite teclado y ratón o mando con controles configurables, opciones de resolución y de relación de aspecto, un límite de 30 a 120 fps o sin límite, y permite elegir si se conservan los errores del juego original. El lanzador extrae y verifica tu ISO la primera vez. Solo hay versión para Windows de 64 bits.

NecesitasTu propia ISO de la versión estadounidense de Xbox. El disco de PS2 no sirve.

★ 125 · 2026-10-06 Ver →
Xbox Jugable

⑂ Fork de sp00nznet/burnout3

Burnout 3: Takedown

xenophobentx/takedawn

Takedawn: port nativo para Mac, Windows, Linux y Steam Deck por recompilación estática. El ejecutable x86 de la Xbox original se traduce a C y se compila para x86-64 y arm64, y un entorno de ejecución dibuja los comandos gráficos de la NV2A con Metal o Vulkan. Añade escala de renderizado de hasta 4x, el HUD corregido para pantalla panorámica, formato ultrapanorámico, música propia y sonido envolvente 5.1.

NecesitasTu propia copia del disco norteamericano (NTSC-U) de Xbox. El proyecto no distribuye ningún archivo del juego.

★ 61 · 2026-10-17 Ver →
Xbox Experimental

TimeSplitters 2

phobos665/split2-recomp

split2-recomp: recompilación estática de la versión de Xbox de TimeSplitters 2 para Windows, con xboxrecomp. No hay ejecutables publicados: el código del juego se traduce a C en tu propio PC a partir de tu copia, y después se compila. Se han jugado el menú y un nivel del modo historia, a 60 fps, con más resolución interna, contador de fotogramas y controles reasignables; los demás modos todavía no se han probado.

NecesitasTu propia copia de TimeSplitters 2 para Xbox, versión PAL o estadounidense, extraída del disco. Para compilarlo hacen falta Windows 10 u 11, Visual Studio, CMake, Python y Git.

★ 12 · 2026-10-15 Ver →
Xbox Experimental

Prince of Persia: The Sands of Time

FulGerNet/rePOP

reSOT: recompilación estática de las versiones de Xbox de The Sands of Time para Windows, con una copia modificada de xboxrecomp que traduce a C todo el default.xbe; los comandos gráficos de la NV2A se dibujan con Direct3D 11. Una persona ya jugó la demo del E3 2003 hasta el tercer nivel, y la versión comercial NTSC llega a su primer nivel jugable. Las dos siguen en pruebas: hay cuelgues y fallos de imagen, el sonido sale demasiado agudo, dentro de los niveles no llega a 60 fps y en la comercial guardar la partida todavía falla. Tiene imagen panorámica 16:9 y un menú propio de opciones gráficas y de controles; en la demo se juega con teclado (con la distribución de la versión de PC), ratón o mando, y hay un menú «Load Map» que el autor recuperó de los archivos del juego. El objetivo es poder jugar las dos versiones enteras desde tus propios discos.

NecesitasLos archivos de tus propios discos de Xbox: la demo del E3 2003 o la versión comercial NTSC, identificadas por el SHA-256 de su default.xbe. No hay releases: hay que compilarlo en Windows con MSVC y CMake.

★ 8 · 2026-10-16 Ver →
Recompilador Experimental

Xrecomp

Teraflopping/Xrecomp

Recompilador de juegos de la Xbox original a código nativo, con el objetivo declarado de cubrir las plataformas habituales. Es la cadena de herramientas detrás de xrevive, el launcher del mismo autor, que también está en el catálogo.

★ 4 · 2026-10-09 Ver →