Prince of Persia: The Sands of Time
reSOT: recompilación estática de las versiones de Xbox de The Sands of Time para Windows, con una copia modificada de xboxrecomp que traduce a C todo el default.xbe; los comandos gráficos de la NV2A se dibujan con Direct3D 11. Una persona ya jugó la demo del E3 2003 hasta el tercer nivel, y la versión comercial NTSC llega a su primer nivel jugable. Las dos siguen en pruebas: hay cuelgues y fallos de imagen, el sonido sale demasiado agudo, dentro de los niveles no llega a 60 fps y en la comercial guardar la partida todavía falla. Tiene imagen panorámica 16:9 y un menú propio de opciones gráficas y de controles; en la demo se juega con teclado (con la distribución de la versión de PC), ratón o mando, y hay un menú «Load Map» que el autor recuperó de los archivos del juego. El objetivo es poder jugar las dos versiones enteras desde tus propios discos.
NecesitasLos archivos de tus propios discos de Xbox: la demo del E3 2003 o la versión comercial NTSC, identificadas por el SHA-256 de su default.xbe. No hay releases: hay que compilarlo en Windows con MSVC y CMake.
- Cómo llega a PC
- Recompilación estática
- Consola
- Xbox
- Arquitectura
- x86
- Autor
- FulGer
- Estudio original
- Ubisoft Montreal
- Año
- 2003
- Estrellas
- 8
- Última actividad
- 2026-10-16 · hace 1 día
- Lenguaje
- C