Juegos de Nintendo Switch en PC

Todos los proyectos del catálogo para jugar a juegos de Nintendo Switch de forma nativa en PC, sin emulador: recompilaciones estáticas, ports, decompilaciones y las herramientas que los hacen posibles. Revisados a mano, con los datos de GitHub al día, y todos piden tu propia copia del juego.

8 de 8 proyectos
Switch Jugable

The Legend of Zelda: Link's Awakening

peiikai/LASRecomp

LAS Recomp: recompilación estática del Link's Awakening de Switch para Windows, Linux y macOS con Apple Silicon (Vulkan en Windows y Linux, Metal y MetalFX en Mac). La recompilación se hace en tu PC la primera vez, a partir de tus archivos del juego. Tiene la relación de aspecto desbloqueada (por ejemplo, a 21:9), teclado y mando con todo reasignable, un menú dentro del juego y semillas de randomizer, que se pueden cambiar sin reiniciar. Está en beta. Su autor avisa de que casi todo el código, las herramientas y la documentación los escribió una IA (Claude, a través de Claude Code).

NecesitasTus propios archivos extraídos de Link's Awakening, versión 1.0.0. El proyecto no explica cómo obtenerlos.

★ 1.1k · 2026-10-17 Ver →
Switch

Minecraft: Nintendo Switch Edition

GRAnimated/MinecraftLCE

Decompilación de Minecraft: Legacy Console Edition, abordada desde la versión 1.0.17 de Nintendo Switch porque es la más reciente de la familia: la Legacy Console Edition salió también en Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, Xbox One y PS4. Para trasladar los símbolos, recomiendan apoyarse en el ejecutable de la edición de Wii U. El repositorio no incluye recursos del juego y no sirve para jugar. El proyecto insiste en ser estrictamente de sala limpia (clean-room): Microsoft no ha actuado contra los volcados que circulan, pero sí ha retirado proyectos que no lo eran.

★ 621 · 2026-10-03 Ver →
Switch

Super Mario Odyssey

MonsterDruide1/OdysseyDecomp

Decompilación en curso de Super Mario Odyssey 1.0.0, con el objetivo de recrear desde cero una base de código. No produce un juego jugable: hace falta tener el juego original en una Switch.

★ 466 · 2026-10-12 Ver →
Recompilador Experimental

ScarletNX

scarletnx/ScarletNX

Recompilador estático de ARM64 a x86 con una capa de traducción para Nintendo Switch, para Linux, Windows y FreeBSD. Le das tu propio volcado (XCI o NSP; los cifrados, con las claves de tu consola) y él extrae el juego, recompila su código y lo ejecuta, con un menú propio para elegir los juegos. El recompilador también funciona como biblioteca aparte, y tiene un modo experimental para juegos de 3DS. Es un fork de SwitchRecomp, de MZLab, y publica compilaciones nocturnas.

★ 139 · 2026-10-17 Ver →
Switch

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

3DWCommunity/3dcomp

Proyecto de decompilación de Super Mario 3D World + Bowser's Fury para Switch.

2 % decompilado
★ 57 · 2026-07-23 Ver →
Switch Experimental

Hyrule Warriors: Definitive Edition

sonsegajp/HWDER

HWDER: recompilación estática de Hyrule Warriors: Definitive Edition de Switch a un ejecutable nativo de Windows. El código ARM64 del juego se traduce a C de antemano y se compila; el entorno de ejecución lee el código y los recursos directamente de tu propio volcado al arrancar, sin extraer nada al disco. Por ahora publica versiones de prueba, como la 0.1.2, que suaviza los 60 fps y corrige problemas con las tarjetas gráficas de AMD.

NecesitasTu propio volcado del juego base (.nsp, título 0100AE00096EA000) y las prod.keys de tu consola. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, una tarjeta gráfica con Vulkan 1.2 y un procesador con AVX2.

★ 39 · 2026-10-14 Ver →
Switch

LEGO City Undercover

Nintendocustom/Lego-City-Undercover-Decompilation

Decompilación de LEGO City Undercover para Switch que parte del ejecutable main de la última actualización europea, la v1.0.3 (la estadounidense 1.0.2 probablemente también sirva, pero no está probada). La versión japonesa no es compatible porque se compiló con otra versión del compilador. No sirve para jugar.

★ 28 · 2026-10-13 Ver →
Switch

Hagi GameCube and Wii Emulator

GRAnimated/Hagi

Decompila Hagi, el emulador de GameCube y Wii que Nintendo usó en Super Mario 3D All-Stars, a partir del ejecutable de su versión de Super Mario Sunshine (SM3DAS v1.0.0). Eligen ese juego porque su ejecutable es solo Hagi, mientras que los juegos de Wii incluyen código recompilado de forma nativa que infla el ejecutable.

★ 16 · 2026-05-10 Ver →