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Recompilador Experimental

PSPRecomp

Marco de recompilación estática para software de PSP, que abre la PlayStation Portable como plataforma de recomps.

Tipo
Recompilador
Consolas
PSP
Autor
jessicanataliagta
Estrellas
231
Última actividad
2026-08-28 · hace 1 mes
Licencia
MIT
Lenguaje
C++
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mipspsp

Recomps en sus plataformas

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PSP Experimental

Monster Hunter Portable 3rd HD

TeamGDB/Yakumo

Yakumo: port nativo por recompilación estática, con Vulkan y SDL3. El código de PSP del juego se traduce por adelantado a C++, se compila para tu máquina y funciona sobre una reimplementación del software de sistema de la PSP. Su README es tajante en los dos sentidos: no es un emulador, porque no hay intérprete ni JIT en su núcleo, y tampoco es una decompilación. En YouTube, Video Game Esoterica lo presentó como el primer recomp de PSP terminado al 100 %.

NecesitasLos archivos de tu propia copia de Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. (NPJB-40001). El instalador comprueba la copia y solo acepta la versión original.

★ 459 · 2026-10-13 Ver →
PSP Experimental

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

elmasas/lcs-recomp

Port a PC de la versión de PSP, con un renderizador en Vulkan para la GE y SDL2 para la ventana y el audio en la compilación nativa. Necesita la versión estadounidense v1.05 (ULUS-10041): se colocan el EBOOT.ELF descifrado y la carpeta PSP_GAME del disco, y el proyecto se encarga del resto. Hay versiones para Windows y para Linux.

NecesitasTu propia copia de GTA: Liberty City Stories para PSP, edición estadounidense v1.05 (ULUS-10041), con el EBOOT.ELF descifrado.

★ 229 · 2026-10-09 Ver →