P.T.
Port nativo del teaser de 2014, y un caso poco común en el catálogo: no es un recomp ni una decompilación. La lógica del juego se reescribió en C++ a partir de cómo se comportaba el original, con un renderizador propio en Vulkan; todo lo demás (niveles, modelos, texturas, sonidos, scripts y cinemáticas) se lee durante la ejecución de tu propia copia de PS4. Se juega el teaser completo, desde el primer despertar hasta la calle, incluida la parte de voz. Su autor lo hizo en solitario, para que P.T. siguiera existiendo en algún sitio que no fueran las consolas que aún lo tienen instalado.
NecesitasTu propia copia de P.T., como carpeta volcada desde tu consola o como PKG hecho a partir de ese volcado. Probado con la edición estadounidense CUSA01127. Un PKG de la tienda no sirve: está cifrado para la consola que lo compró. Windows 10/11 x64 o Linux x86-64.
- Cómo llega a PC
- Reimplementación de fans
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- Kojima Productions
- Año
- 2014
- Autor
- LoreanXavier
- Estrellas
- 1.9k
- Última actividad
- 2026-10-16 · hace 1 día
- Última versión
- v1.0.5 · 2026-10-16
- Lenguaje
- C++