⑂ Fork de Supermedo/bloodborne_pc ↗
God of War III Remastered
Port para Windows de God of War III Remastered de PS4, de la misma familia que el de Bloodborne: es un fork de la versión para Windows de Supermedo. El código x86-64 original del juego corre directamente en la CPU, con un entorno de ejecución escrito para este juego que sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4, y los gráficos pasan a Vulkan con el núcleo de vídeo de shadPS4 y los arreglos que cuesta4 hizo para este juego. El autor lo da por jugable de principio a fin a 1080p nativos, con parches para que el motor vaya a 120 o 240 fps, launcher propio, menú dentro del juego con trucos y una caché de shaders que se carga en segundo plano. A otras resoluciones algunas texturas se ven rotas, y la versión para Linux (AppImage) es experimental.
NecesitasTu propio volcado de PS4 del juego (la carpeta con eboot.bin, sce_module y sce_sys), probado con CUSA01623 (Estados Unidos) y CUSA01715 (Europa) en las versiones 01.00 y 01.02. Además, Windows 10 u 11 de 64 bits, un procesador con AVX y una tarjeta gráfica con Vulkan 1.3. No se incluye ningún archivo del juego.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- Santa Monica Studio
- Año
- 2015
- Autor
- Felipe Prado
- Estrellas
- 3k
- Última actividad
- 2026-10-16 · hoy
- Última versión
- windows-v2.4.1 · 2026-10-16
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++