Bloodborne
bbport: el juego de PS4 funcionando de forma nativa en Linux x86-64, y la primera ficha de su tipo en el catálogo. No es un recomp ni una decompilación, y su autor lo explica mejor que nadie: es el equivalente de Wine + DXVK para un solo juego. Como en Wine, el código x86-64 original se ejecuta directamente en la CPU, y un entorno de ejecución escrito para este juego sustituye las bibliotecas del sistema de la PS4; como en DXVK, los gráficos se traducen a Vulkan, con un renderizador derivado de shadPS4 y muy ampliado, que incluye escalado temporal con FSR 3.1, 4 y 4.1.1. El fork de Supermedo lleva todo esto a Windows con un launcher en 13 idiomas, DLSS y juego en línea en beta.
NecesitasTu propio volcado descifrado de Bloodborne (CUSA03173). La versión 1.09 es la que admiten los parches de la comunidad (60 o 90 fps o tasa desbloqueada, resolución, efectos); las demás versiones funcionan a 30 fps. No se incluye ningún archivo del juego.
- Cómo llega a PC
- Capa nativa
- Consola
- PlayStation 4
- Estudio original
- FromSoftware
- Año
- 2015
- Autor
- deadinside28
- Estrellas
- 3.1k
- Última actividad
- 2026-10-15 · hace 2 días
- Última versión
- 0.51 · 2026-10-10
- Licencia
- GPL-2.0
- Lenguaje
- C++