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Port (decomp) Jugable

Basado en la decompilación: Crash Team Racing

⑂ Fork de Rinnegatamante/Crash-Team-Racing-High-Octane ↗

Crash Team Racing: Turbocharged

Port para PC de Crash Team Racing construido sobre la decompilación de la comunidad: es un fork de High Octane, de Rinnegatamante, que a su vez parte de ctr-native. Se centra en Windows y Linux, con un renderizador 3D nativo de precisión subpíxel (sin polígonos que tiemblan), hasta 240 fps, cualquier relación de aspecto de 4:3 a 32:9 con el HUD adaptado, antialiasing y el máximo nivel de detalle en todas las pistas. Mantiene la lógica, las pistas y el manejo originales, y también permite volver al aspecto de PS1. Las descargas están en su web.

NecesitasTu propia copia de la versión estadounidense (NTSC-U), volcada como imagen BIN en bruto (MODE2/2352): una .iso de 2048 bytes no sirve. Las versiones para PC son de 32 bits y piden una tarjeta gráfica con OpenGL 3.3.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
PlayStation
Estudio original
Naughty Dog
Año
1999
Autor
Cameron Redmore
Estrellas
131
Última actividad
2026-10-06 · hace 11 días
Licencia
GPL-3.0
Lenguaje
C
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