Port (decomp) Jugable
Basado en la decompilación: Pikmin
⑂ Fork de projectPiki/pikmin ↗
Pikmin
Open Nectar: port nativo y de código abierto (CC0) de Pikmin para Linux y Windows, construido sobre la decompilación projectPiki. Ejecuta el código del juego directamente en el sistema anfitrión y traduce el GX de GameCube. Casi todo el juego se puede jugar de principio a fin, a 30, 60 o 120 fps, con el motor de audio JAudio original sobre un DSP por software, un modo panorámico real (el HUD y el descarte de geometría se adaptan a 16:9, sin estirar la imagen), los dos discos comerciales (el estadounidense Rev 1 y el europeo en cinco idiomas) y posprocesado opcional.
NecesitasTu propio disco de Pikmin (GameCube): el estadounidense Rev 1 o el europeo.
- Cómo llega a PC
- Port de una decompilación
- Consola
- Nintendo GameCube
- Estudio original
- Nintendo EAD
- Año
- 2001
- Autor
- SSunnKing
- Estrellas
- 237
- Última actividad
- 2026-10-17 · hoy
- Última versión
- 0.9.2 · 2026-10-01
- Lenguaje
- Assembly
powerpc