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Port (decomp) Jugable

Basado en la decompilación: Pikmin

⑂ Fork de projectPiki/pikmin ↗

Pikmin

Open Nectar: port nativo y de código abierto (CC0) de Pikmin para Linux y Windows, construido sobre la decompilación projectPiki. Ejecuta el código del juego directamente en el sistema anfitrión y traduce el GX de GameCube. Casi todo el juego se puede jugar de principio a fin, a 30, 60 o 120 fps, con el motor de audio JAudio original sobre un DSP por software, un modo panorámico real (el HUD y el descarte de geometría se adaptan a 16:9, sin estirar la imagen), los dos discos comerciales (el estadounidense Rev 1 y el europeo en cinco idiomas) y posprocesado opcional.

NecesitasTu propio disco de Pikmin (GameCube): el estadounidense Rev 1 o el europeo.

Cómo llega a PC
Port de una decompilación
Consola
Nintendo GameCube
Estudio original
Nintendo EAD
Año
2001
Autor
SSunnKing
Estrellas
237
Última actividad
2026-10-17 · hoy
Última versión
0.9.2 · 2026-10-01
Lenguaje
Assembly
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powerpc