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PS1 Experimental

Bloody Roar II

Port nativo de Bloody Roar II para Windows y Linux: el código MIPS original se recompila estáticamente a C y se compila en un ejecutable propio, sin emulador. Se puede generar para las dos versiones regionales (la europea, SLES-01722, y la estadounidense, SCUS-94424) y añade un modo panorámico hecho desde cero.

NecesitasTu propio disco de Bloody Roar II (PS1), edición europea o estadounidense.

Cómo llega a PC
Recompilación estática
Consola
PlayStation
Arquitectura
MIPS
Autor
novapowers0
Estudio original
Eighting / Hudson Soft
Año
1999
Estrellas
64
Última actividad
2026-10-13 · hace 4 días
Última versión
v0.7.1 · 2026-09-26
Licencia
MIT
Lenguaje
C
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mips