GithubLauncher (N64RecompLauncher)
El primer launcher universal independiente (agosto de 2025): localiza, descarga y organiza ports por recompilación al estilo de Steam, y se actualiza solo. Hoy se ha convertido en un launcher genérico de versiones publicadas en GitHub (SirDiabo/GithubLauncher).
- Tipo
- Launcher
- Consolas
- N64
- Autor
- SirDiabo
- Estrellas
- 1.8k
- Última actividad
- 2026-06-26 · hace 3 meses
- Última versión
- v1.73 · 2026-06-26
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C#
Recomps que puede lanzar
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The Legend of Zelda: Majora's Mask
Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
El recomp que puso la escena en el mapa (mayo de 2024). Modo panorámico, alta tasa de fotogramas, mods y un launcher integrado, sobre el motor gráfico RT64.
NecesitasUna ROM de Majora's Mask (N64, versión estadounidense, .z64).
Banjo-Kazooie
BanjoRecomp/BanjoRecomp
Port nativo del clásico de Rare (v1.0.0, enero de 2026). Su launcher, muy cuidado, te deja elegir la ROM y comprueba su hash; junto con la compatibilidad con mods de Thunderstore, es lo que mucha gente recuerda como «el launcher de Banjo».
NecesitasUna ROM de Banjo-Kazooie (N64, versión estadounidense 1.0, .z64).
Dinosaur Planet
DinosaurPlanetRecomp/dino-recomp
Port por recompilación del prototipo cancelado de Rare (diciembre de 2000), precursor de Star Fox Adventures. Muy activo (v0.3.0).
NecesitasLa ROM del prototipo de Dinosaur Planet de diciembre de 2000 (N64, sin parchear).
Mystical Ninja Starring Goemon
klorfmorf/Goemon64Recomp
«Goemon 64: Recompiled Plus», port nativo del clásico de acción y aventura de Konami (v0.2.0-dev).
NecesitasUna ROM de Mystical Ninja Starring Goemon (N64, versión estadounidense).
Paper Mario
SMCGames/Paper-Mario-ReCut
«ReCut»: port por recompilación del RPG de papel. Arranca y permite cambiar texturas en tiempo real; está hecho con asistencia de IA y, por ahora, el modo panorámico no funciona.
NecesitasTu propia ROM de Paper Mario (N64, versión estadounidense), validada por su hash.
Bomberman 64
RevoSucks/BM64Recomp
Recompilación nativa del Bomberman en 3D de N64, compatible con mods (v1.0.0).
NecesitasUna ROM de Bomberman 64 (N64, versión estadounidense 1.0, .z64).
Quest 64
Rainchus/Quest64-Recomp
Recompilación nativa del RPG de N64 (Holy Magic Century en Europa), jugable de principio a fin (v0.1).
NecesitasUna ROM de Quest 64 (N64, versión estadounidense 1.0).
Conker's Bad Fur Day
sciaschi/CBFD-Recompiled
Port nativo de la versión estadounidense, recompilado estáticamente con N64Recomp a partir de la decompilación del juego. Hay versiones listas para jugar en Windows, Linux y macOS con Apple Silicon: se descomprime, se ejecuta y, la primera vez, se elige la ROM en el launcher. El paquete no incluye nada del juego: todo se extrae de tu ROM, en tu máquina, durante la compilación.
NecesitasTu propia ROM de Conker's Bad Fur Day (N64, versión estadounidense).
Mega Man 64
MegaMan64Recomp/MegaMan64Recompiled
Port nativo de la versión de N64 de Mega Man Legends, con renderizado moderno y mejoras de comodidad (v0.9.1).
NecesitasUna ROM de Mega Man 64 (N64).
Diddy Kong Racing (DKR-R)
ThatGuyMcd/DKR-R
Recompilación de Diddy Kong Racing hecha por ThatGuyMcd. Es independiente del recomp de sp00nznet y de los ports Golden Balloon.
NecesitasUna ROM de Diddy Kong Racing (N64).
GoldenEye 007
kholdfuzion/GoldenRecomp
Recompilación del juego de disparos de Rare: estable y con sonido, pero la interfaz del multijugador está incompleta y todavía no hay ninguna versión publicada. Necesita una ROM «TLBFREE» descomprimida.
NecesitasUna ROM «TLBFREE» de GoldenEye 007 (N64, versión estadounidense) compilada a partir de la decompilación.
Harvest Moon 64
HarvestMoon64Recomp/HarvestMoon64Recomp
Port a PC de Harvest Moon 64 hecho con N64Recomp, para Windows, Linux y Mac, con modo panorámico y compatibilidad con mods.
NecesitasUna ROM de Harvest Moon 64 (N64, .z64).
⑂ Fork de AngheloAlf/drmario64_recomp
Dr. Mario 64
theboy181/drmario64_recomp_plus
Versión «Plus» del juego de puzles de Nintendo: 60 fps, cuatro jugadores y filtro CRT, sobre la base de recompilación de AngheloAlf (v1.0.0).
NecesitasUna ROM sin modificar de Dr. Mario 64 (N64, versión estadounidense).
Castlevania: Legacy of Darkness
fliperama86/cvlod_recomp
Recompilación del Castlevania: Legacy of Darkness de N64, ahora centrada en que el juego sea estable (v0.2.x).
NecesitasUna ROM sin modificar de Castlevania: Legacy of Darkness (N64).
Bomberman Hero
RevoSucks/BMHeroRecomp
Proyecto hermano de BM64Recomp, del mismo autor, compatible con mods (v0.7.x).
NecesitasUna ROM de Bomberman Hero (N64, versión estadounidense 1.0, .z64).
Pokémon Stadium
mstan/PokemonStadiumRecomp
Recompilación de Pokémon Stadium (versión estadounidense 1.0) con N64Recomp, compatible con el Transfer Pak y con la GB Tower. Forma parte del ecosistema R.A.I.D.
NecesitasUna ROM de Pokémon Stadium (N64, versión estadounidense 1.0, .z64).
Wave Race 64 (RaceWave46)
DomazinUS/RaceWave46
El tercer proyecto independiente de Wave Race 64 del catálogo, sin relación con los otros dos. Lleva la versión estadounidense Rev 1 a PC con resoluciones altas, imagen interpolada, modo panorámico, nuevas opciones gráficas y multijugador local ampliado, y conserva los modos y la progresión del original: campeonato, contrarreloj, modo de acrobacias, dos jugadores y Dolphin Park. Su autor declara que está desarrollado con asistencia de IA.
NecesitasTu propia ROM de Wave Race 64 (N64), versión estadounidense Rev 1.
Pokémon Snap
JackandBeans/Snap64Recomp
Snap64 Recomp: port nativo a Windows de Pokémon Snap (edición estadounidense). N64Recomp traduce el código MIPS a C, N64ModernRuntime sustituye al sistema operativo de la consola, RT64 se encarga del renderizado y SDL2 de la ventana, la entrada y el audio. La regla del port: ejecuta el código original del juego, y cualquier cambio en el aspecto visual viene desactivado hasta que lo activas.
NecesitasTu propio volcado del cartucho de Pokémon Snap (N64, versión estadounidense).
Snowboard Kids 2
cdlewis/snowboardkids2-recomp
Recompilación nativa de Snowboard Kids 2 para PC (Windows, Linux y Mac), con launcher y mods.
NecesitasUna ROM de Snowboard Kids 2 (N64, .z64).
Space Station Silicon Valley
Cellenseres/SSSV_Recomp
Port nativo del peculiar juego de DMA Design, el estudio que después se convirtió en Rockstar North: alta tasa de fotogramas, carga instantánea, compatibilidad con Steam Deck y mods (v0.2.0).
NecesitasUna ROM de Space Station Silicon Valley (N64, versión estadounidense 1.0).
Mischief Makers
ThiagoLira/trouble-makers-pc-recomp
Recompilación nativa de Mischief Makers (Yuke Yuke!! Trouble Makers en Japón) para PC, con 60 fps, alta resolución y modo panorámico opcional.
NecesitasUna ROM de Mischief Makers (N64, .z64).
Wave Race 64 (gomesvieira)
danielgomesvieira2000/wave-race-64-recomp
Port nativo por recompilación estática con N64Recomp, que funciona sobre N64ModernRuntime, con RT64 para el renderizado y RecompFrontend para los menús y el mando. Es independiente de los otros dos recomps de Wave Race 64 del catálogo: a diferencia del que figura simplemente como «Wave Race 64», que se quedó en arrancar mostrando ruido, este tiene versiones beta jugables. El fork de elliotttate añade una versión para macOS en Apple Silicon, texturas en HD y una banda sonora alternativa. Los dos repositorios declaran que el port está programado con asistencia de IA.
NecesitasTu propia ROM de Wave Race 64, que tiene que ser la estadounidense Rev A (v1.1, .z64 de 8 MiB). Las versiones estadounidense v1.0, japonesa, europea y Shindou no funcionan: su código está dispuesto de otra forma, y todas las direcciones del proyecto dependen de la Rev A.
Banjo-Tooie
some-scurvy-dog/banjo-tooie-scurvy-dog-port
Scurvy Dog Port: recompilación estática independiente de Banjo-Tooie para Windows, hecha con N64Recomp y N64ModernRuntime y dibujada con RT64. No tiene relación con el equipo de Banjo: Recompiled. Está en alfa: un lanzador valida tu ROM, pero todavía no se ha comprobado que se pueda terminar el juego, y quedan errores visuales y pausas al cambiar de escena. Por ahora no hay versiones para Linux ni macOS.
NecesitasTu propia ROM estadounidense 1.0 en formato .z64 (big-endian), identificada por su SHA-256. No valen otras regiones ni ROM modificadas.
Pilotwings 64 (gomesvieira)
danielgomesvieira2000/pilotwings-64-recomp
Port nativo a Windows y Linux por recompilación estática con N64Recomp. Es un proyecto distinto del otro recomp de Pilotwings 64 que ya está en el catálogo. Añade modo panorámico a la relación de aspecto de tu pantalla, con el HUD en los bordes, alta tasa de fotogramas mediante interpolación de matrices, elimina el borde negro de overscan y hace instantáneos los cambios de pantalla en los que el original se quedaba parado hasta seis segundos. Su autor declara que está programado con ayuda de IA.
NecesitasTu propio volcado de Pilotwings 64 (N64, versión estadounidense).
Road Rash 64
linkssy2/RoadRash64Recompiled
Port para Windows, y experimental para Linux, construido con N64Recomp, N64ModernRuntime, RT64 y RecompFrontend. Imagen a 60 fps, nivel de detalle al máximo, modo panorámico, música personalizada y un multijugador en línea todavía experimental. Su autor dedica una sección del README a declarar que usó IA de forma extensa (en el código, la depuración, la documentación y parte del arte del launcher), y a explicar que prefiere admitirlo antes que dar a entender que todo está escrito a mano.
NecesitasTu propia ROM de Road Rash 64 (N64, versión estadounidense 1.0). No se distribuyen ni la ROM ni la banda sonora.
⑂ Fork de Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
Super Smash Bros. (64)
zestydevy/smash64r
Recompilación del primer Super Smash Bros., en desarrollo activo en la rama dev. Todavía no hay versión publicada.
NecesitasUna ROM de Super Smash Bros. (N64, versión estadounidense).
Beetle Adventure Racing (gomesvieira)
danielgomesvieira2000/beetle-adventure-racing-recomp
Port nativo por recompilación estática con N64Recomp, distinto del otro recomp de Beetle Adventure Racing que ya está en el catálogo. Llega hasta las carreras a 60 fps con teclado, mando y sonido, y trae un launcher con ajustes y reasignación de controles, modo panorámico con un HUD que se adapta a la relación de aspecto, distancia de dibujado 1x, 2x o 4x, escalado de la resolución interna, MSAA con filtro de costuras e interpolación a alta tasa de fotogramas.
NecesitasTu propia ROM de Beetle Adventure Racing (N64, versión estadounidense).
Chameleon Twist
Rainchus/ChameleonTwist1-JP-Recomp
Recompilación del peculiar plataformas en el que el camaleón usa la lengua como gancho, hecha sobre la ROM japonesa. Tiene un proyecto hermano para Chameleon Twist 2.
NecesitasUna ROM de Chameleon Twist (N64, versión japonesa, .z64).
Rush 2: Extreme Racing USA
bryantmh/rush2recompiled
Recompilación del juego de carreras de 1998 con modo panorámico y ultrapanorámico; tasas de fotogramas altas por interpolación sobre los 30 fps originales, incluido un modo de frecuencia variable que se adapta a tu pantalla; un HUD que se puede dejar en 4:3 o llevar a los bordes; nivel de detalle desactivable para que los objetos no aparezcan de golpe; fuentes redibujadas para que no se vean borrosas, y escalado opcional de texturas con HQ2x o HQ4x que no toca los menús ni el HUD.
NecesitasTu propia copia de Rush 2: Extreme Racing USA (N64). No se incluye nada del cartucho original.
⑂ Fork de Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
Kirby 64: The Crystal Shards
Kirby64Ret/Kirby64Recomp
Recompilación «en construcción» del Kirby de N64, derivada (fork) de Zelda64Recomp. Hay que compilarla a partir del código fuente: todavía no hay descargas.
NecesitasTu propia copia de Kirby 64 (N64), como archivo NK4E.z64.
Pilotwings 64
gcsmith/Pilotwings64Recomp
Recompilación del simulador de vuelo con el que se lanzó la N64: se puede jugar, pero está sin pulir (todavía no tiene modo panorámico).
NecesitasUna ROM de Pilotwings 64 (N64).
Automobili Lamborghini
alondero/automobililamborghini-recomp
Recompilación estática de Automobili Lamborghini para N64, todavía en desarrollo: arranca, muestra los menús y llega a las carreras.
NecesitasUna ROM de Automobili Lamborghini (N64, .z64).
WCW vs. nWo World Tour
jessetbh/WCWvsNWOWorldTourRecomp
Port nativo a PC de WCW vs. nWo World Tour mediante recompilación estática: combates completos, multijugador local, guardado y vibración.
NecesitasUna ROM de WCW vs. nWo World Tour (N64, .z64).
AeroGauge
alondero/aerogauge-recomp
Recompilación estática del juego de carreras antigravedad de N64: ejecuta tu propia copia en una ventana nativa, con una pantalla de ajustes dentro del juego. Hay versiones para Windows 10 o posterior con Direct3D 12, para Linux con Vulkan y para Android 9 o posterior en ARM64, con controles táctiles. macOS no es una plataforma compatible en esta rama, y su autor advierte de que compilarlo en otro sistema no demuestra que el juego funcione allí.
NecesitasTu propia copia de AeroGauge (N64).
Rocket: Robot on Wheels
ThatGuyMcd/Rocket-R
Rocket-R: recompilación estática del primer juego de Sucker Punch, sobre N64Recomp con N64ModernRuntime y RT64. Funciona en Windows, Linux, Android y Steam Deck, con resoluciones altas, una tasa de fotogramas más fluida y controles configurables. Es del mismo autor que DKR-R, el recomp de Diddy Kong Racing que también está en el catálogo. La versión para Linux ARM64 todavía necesita que alguien la pruebe jugando.
NecesitasTu propia ROM estadounidense de Rocket: Robot on Wheels, sin modificar.
Buck Bumble
riseio/project-bumble
Port nativo para PC y Steam Deck con modo panorámico, gráficos modernos, varias mejoras de comodidad y control con teclado, ratón o mando. En el primer arranque ofrece generar texturas mejoradas (unos 120 MB), y permite saltarse ese paso o recordar la elección. Su autor lo empezó para jugarlo y lo publicó después.
NecesitasTu propia ROM de Buck Bumble (N64, edición estadounidense, revisión 0). Acepta los órdenes de bytes .z64, .n64 y .v64.
WCW/nWo Revenge
jessetbh/WCWnWoRevengeRecomp
Port nativo a PC de WCW/nWo Revenge mediante recompilación estática. Es el proyecto hermano del port de World Tour y está en desarrollo activo.
NecesitasUna ROM de WCW/nWo Revenge (N64, .z64).
Superman 64
gcsmith/Superman64Recomp
Recompilación del infame Superman de N64: se puede jugar, pero está sin pulir y con la tasa de fotogramas bloqueada. Fue una de las primeras demos de la comunidad.
NecesitasUna ROM de Superman 64 (N64).
Castlevania (N64)
RevoSucks/CV64Recomp
Recompilación de Castlevania (N64) en una fase muy temprana: todavía no compila. Es un proyecto distinto del de Legacy of Darkness.
NecesitasUna ROM de Castlevania (N64, .z64).
BattleTanx: Global Assault
TheGh0stShip/BattleTanx-Global-Assault-PC-Port
Port nativo para Windows y Linux por recompilación con N64Recomp, construido sobre su decompilación exacta y con N64ModernRuntime, RT64 y SDL2. Ya se juegan los menús originales y la campaña, con imagen, sonido, teclado y mando, en cualquier formato de 4:3 a 32:9; el multijugador y una validación más amplia siguen en desarrollo.
NecesitasTu propia copia legal de la ROM estadounidense, revisión 0 (NBQE), de BattleTanx: Global Assault.
Diddy Kong Racing
sp00nznet/diddykongracing
Recompilación del juego de karts y aventura de Rare en una fase temprana: arranca y llega al mundo central, pero se cierra. Usa su propia emulación de alto nivel (HLE) del microcódigo, y el audio está desactivado.
NecesitasUna ROM de Diddy Kong Racing (N64, versión estadounidense 1.1).
Wave Race 64
chronic8000/WaveRace64Recompiled
Port nativo de Wave Race 64 mediante recompilación estática. Está en una fase muy temprana y todavía no se puede jugar.
NecesitasUna ROM de Wave Race 64 (N64, .z64).
Beetle Adventure Racing
bryankruman/BeetleRecomp
Recompilación nativa de Beetle Adventure Racing con gráficos mejorados y mejoras de comodidad. Sigue en desarrollo, pero ya se puede jugar casi entero.
NecesitasUna ROM de Beetle Adventure Racing (N64, versión estadounidense, .z64).
⑂ Fork de Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
Mario Kart 64
SilverCard/MarioKart64Recomp
Port por recompilación del clásico de karts. El repositorio original (cuenta sonicdcer) se borró; esta es una de las copias que sobreviven.
NecesitasUna ROM de Mario Kart 64 (N64, versión estadounidense).
Rampage World Tour
sp00nznet/Rampage
Recompilación del clásico de monstruos destructores, jugable a 60 fps. El audio todavía no está implementado.
NecesitasUna ROM de Rampage World Tour (N64, versión estadounidense).
Pocket Monsters Stadium (JP)
mstan/PocketMonstersStadiumRecomp
Recompilación del primer Pocket Monsters Stadium japonés (con 42 Pokémon), hecha con N64Recomp. Es distinto del Pokémon Stadium occidental. Todavía no hay versión publicada.
NecesitasUna ROM de Pocket Monsters Stadium (N64, versión japonesa, .z64).
⑂ Fork de worleydl/Starfox64Recomp-uwp
Star Fox 64
YTReviveMe/Starfox64Recomp-uwp
Recompilación del juego de naves sobre raíles. El repositorio original (cuenta sonicdcer) se borró; solo sobrevive un fork para UWP.
NecesitasUna ROM de Star Fox 64 (N64, versión estadounidense 1.1, Rev A).
Chameleon Twist 2
Rainchus/ChameleonTwist2-JP-Recomp
Recompilación de Chameleon Twist 2, la secuela del plataformas en el que el camaleón usa la lengua como gancho, hecha sobre la ROM japonesa.
NecesitasUna ROM de Chameleon Twist 2 (N64, versión japonesa, .z64).
Extreme-G 2
Darkluiside305/Extreme-G-2-Recompilation-
Recompilación estática de Extreme-G 2 (XG2) para PC. Permite correr carreras a 30 fps con la física original; el audio y la cámara todavía están incompletos.
NecesitasUna ROM de Extreme-G 2 (N64, .z64).
Goemon's Great Adventure
dantheman11294/GGA-Recomp
Recompilación de la secuela de Goemon en una fase temprana: llega a ejecutar código, pero se atasca en el cargador de recursos (en torno al 44 % del código está en segmentos que se cargan bajo demanda, los overlays).
NecesitasUna ROM de Goemon's Great Adventure (N64, versión estadounidense).
Hamster Monogatari 64
SrBananaMan/Hamster64Recomp
Port a PC de Hamster Monogatari 64 hecho con N64Recomp, en una fase de desarrollo muy temprana.
NecesitasUna ROM de Hamster Monogatari 64 (N64, versión japonesa, .z64).
Duke Nukem: Zero Hour
repo por confirmar
Recompilación del juego de disparos de N64 (apuntado con giroscopio, 60 fps). El repositorio (cuenta sonicdcer) se borró y no se ha encontrado ninguna copia; su ubicación actual se desconoce.
NecesitasUna ROM de Duke Nukem: Zero Hour (N64).
Extreme-G
repo por confirmar
Recompilación estática del Extreme-G original (1997). Es un proyecto distinto del de Extreme-G 2 y está alojado en GitLab.
NecesitasUna ROM de Extreme-G (N64, .z64).
⑂ Fork de Zelda64Recomp · Majora's Mask
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Zelda64Recomp/Zelda64Recomp
Ocarina of Time dentro del mismo proyecto Zelda64Recomp que recompiló Majora's Mask. Figura como objetivo previsto: todavía no está disponible ni se puede jugar.