RecompOne
Recompilador estático que traduce ejecutables MIPS de PS1 a C#, con una capa de entorno de ejecución para PC. Está en una fase temprana: según su autor, «todavía no sirve para hacer recomps de verdad, pero arranca juegos».
- Tipo
- Recompilador
- Consolas
- PS1
- Autor
- BlackLabelHQ
- Estrellas
- 570
- Última actividad
- 2026-10-08 · hace 9 días
- Licencia
- MIT
- Lenguaje
- C#
Recompilado con esta herramienta
2
MediEvil
BlackLabelHQ/MediEvilRecomp
MediEvilRecomp: recompilación estática de la versión estadounidense de MediEvil para PS1, hecha con RecompOne por BlackLabelHQ, el mismo equipo de la recompilación de Symphony of the Night. También se apoyó en la decompilación del juego para nombrar funciones y hacer parches. Hay versiones para Windows, macOS y Linux, que necesitan el entorno de ejecución de .NET 10. Está en beta abierta y sus autores avisan de que puede haber fallos graves, así que conviene guardar a menudo.
NecesitasTu propia copia de la versión norteamericana de PS1, en formato bin/cue o CHD.
King's Field
Voicedrew11/verdite2
Verdite2: port a PC de King's Field (edición estadounidense SLUS-00158) construido sobre RecompOne. Añade modo panorámico 16:9, 16:10 y 21:9 con el descarte de geometría ajustado, texturas con corrección de perspectiva, una solución al temblor de los vértices, controles modernos con doble stick, teclado y ratón, y la recarga automática de la partida al morir. Su autor lo describe como un intento dirigido por IA y lo da por jugable de principio a fin, con algún fallo ocasional.
NecesitasTu propio volcado de King's Field (PS1, edición norteamericana SLUS-00158), en .cue/.bin o .chd.