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Recompilador Experimental

RecompCore

Núcleo de CPU con recompilación estática para Dolphin: ejecuta juegos de GameCube como código nativo y recurre al intérprete de forma transparente cuando hace falta.

Tipo
Recompilador
Consolas
GameCube
Autor
aharonahdoot
Estrellas
21
Última actividad
2026-07-21 · hace 2 meses
Última versión
v0.1.0 · 2026-07-08
Lenguaje
C++
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powerpcdolphincon ayuda de IA

Recomps en sus plataformas

2

GameCube Experimental

The Legend of Zelda: The Wind Waker

sp00nznet/ww

Recompilación del Wind Waker de GameCube: traduce el DOL a C nativo con un entorno de ejecución que convierte GX en Direct3D 11. Renderiza geometría real a 60 fps, pero sigue atascado en la pantalla de título (al montar JKRArchive).

NecesitasTu propia copia de The Wind Waker (GameCube, versión estadounidense GZLE01).

★ 15 · 2026-10-14 Ver →
GameCube Experimental

SoulCalibur II

jackpoison-prog/RingOut

Port nativo de SoulCalibur II (GameCube) por recompilación estática: el ejecutable PowerPC del disco se traduce a C, se compila para x86-64 y funciona sobre un entorno de ejecución derivado de Dolphin.

NecesitasTu propia copia de SoulCalibur II (GameCube, discos GRSEAF/GRSJAF/GRSPAF).

★ 163 · 2026-10-15 Ver →