RecompCore
Núcleo de CPU con recompilación estática para Dolphin: ejecuta juegos de GameCube como código nativo y recurre al intérprete de forma transparente cuando hace falta.
- Tipo
- Recompilador
- Consolas
- GameCube
- Autor
- aharonahdoot
- Estrellas
- 21
- Última actividad
- 2026-07-21 · hace 2 meses
- Última versión
- v0.1.0 · 2026-07-08
- Lenguaje
- C++
Recomps en sus plataformas
2
The Legend of Zelda: The Wind Waker
sp00nznet/ww
Recompilación del Wind Waker de GameCube: traduce el DOL a C nativo con un entorno de ejecución que convierte GX en Direct3D 11. Renderiza geometría real a 60 fps, pero sigue atascado en la pantalla de título (al montar JKRArchive).
NecesitasTu propia copia de The Wind Waker (GameCube, versión estadounidense GZLE01).
SoulCalibur II
jackpoison-prog/RingOut
Port nativo de SoulCalibur II (GameCube) por recompilación estática: el ejecutable PowerPC del disco se traduce a C, se compila para x86-64 y funciona sobre un entorno de ejecución derivado de Dolphin.
NecesitasTu propia copia de SoulCalibur II (GameCube, discos GRSEAF/GRSJAF/GRSPAF).